Расположение
Великобритания
Форма обучения
Кампус
Язык курса
Английский
Предметные области
Искусство, Дизайн, Информатика
Длительность
2 лет
График обучения
Полный день
Уровень
Бакалавр наук (BSc)
Плата за обучение
Запросить информацию
Расположение
Великобритания
Форма обучения
Кампус
Язык курса
Английский
Предметные области
Искусство, Дизайн, Информатика
Длительность
2 лет
График обучения
Полный день
Уровень
Бакалавр наук (BSc)
Плата за обучение
Запросить информацию
Программы компьютерных игр GCU нацелены на подготовку выпускников с правильным сочетанием практических навыков и технических знаний для входа в индустрию компьютерных игр.
У нас отличные студийные facilities, включая HD Video Production Suite, Art Studio, Digital Audio Recording Studio, Game Design Studio с инструментами 3D лазерного сканирования, инструментами захвата движения и машиной быстрого прототипирования. Есть лаборатория пользовательского опыта, где игры могут быть протестированы и оценены, а также лаборатория виртуальной реальности, содержащая полнофункциональный симулятор вождения и другое VR-оборудование, такое как Oculus Rifts. В 1, 2 и 3 годах студенты всех программ участвуют в интегрированном проекте, возможности для студентов из разных дисциплин создавать игры вместе. Вы также сможете насладиться гостевыми лекциями от экспертов отрасли.
Художники компьютерных игр концептуализируют и создают виртуальный мир для игры. Они устанавливают художественный стиль и внешний вид игры, разрабатывают концептуальное искусство, лепят, моделируют, текстурируют и анимируют окружения, персонажей, транспортные средства и объекты. Эта программа создаст выпускников, которые объединят свои традиционные художественные навыки с последними креативными технологиями в 3D-искусстве и анимации и будут осведомлены о технологических возможностях и ограничениях игровых платформ. Обе программы познакомят вас с современными практиками создания 3D-контента, помогут вам осознать ваш карьерный путь и предложат возможность специализироваться.
Ваша карьера
Выпускники работают в Rockstar, Electronic Arts, Sony и Guerrilla Games.
Для новых международных студентов мероприятия по ориентации начинаются 14 сентября 2018 года. Это дополнительное время специально предназначено для помощи новым международным студентам в адаптации к Великобритании и GCU перед началом общей индукции студентов и обучения.
В этот период пройдет множество увлекательных и информативных мероприятий, включая экскурсии по кампусу и городу, а также приветственные мероприятия, на которых вы сможете встретиться с другими международными студентами.
Программа предлагает необязательный год практики между третьим и четвертым годами.
В партнерстве с Военными силами HM GCU определила, что эта программа особенно подходит для военнослужащих и бывших военнослужащих. Посетите зону карьеры Военных сил HM для получения дополнительной информации о предоставляемых нами услугах.
Мы используем традиционный набор методов, включая экзамены, курсовые работы, контрольные тесты, презентации, компьютерные упражнения и письменные отчеты для оценки наших студентов. У нас крепкие связи с ключевыми поставщиками промышленных решений, такими как Autodesk, Adobe и Unity, и мы тесно сотрудничаем с ними, чтобы гарантировать, что наше обучение соответствует текущей лучшей промышленной практике. Студенты получают выгоду от гостевых лекций от представителей креативной индустрии, в то время как промышленные рабочие процессы и обсуждения продвигаются и внедряются в обучение и оценку, чтобы гарантировать, что все наши преподавания актуальны для рабочего места. Кроме разработки виртуальных дизайнерских решений, студенты имеют доступ к ряду ресурсов быстрого прототипирования и физического моделирования, таким как 3D-печать и станки с ЧПУ. Наши студенты также имеют доступ к студии цифрового видео высокой четкости и комплексу захвата движения.
Студенты нашего курса получают выгоду от регулярных презентаций от высокопрофильных лидеров отрасли в области компьютерной анимации и дизайна игр, а также от гостевых лекций представителей креативной индустрии. Промышленный проект на четвертом году предназначен для того, чтобы дать студентам возможность работать над реальным проектом в партнерстве с внешней компанией. Этот проект может быть реализован, работая один день в неделю на практике. Где это возможно, курсовые работы модулей разрабатываются так, чтобы позволить студентам развивать свое личное портфолио, что является необходимым для начала карьеры в креативной индустрии. Каждый год студентов поощряют участвовать в Scottish Game Jam, 48-часовом конкурсе по разработке видеоигры, который проходит на кампусе GCU.
Глазговский Каледонский университет — это уникальный, инклюзивный и ориентированный на будущее университет, который привержен своей социальной миссии по продвижению общего блага. Мы стали международным центром excelencia в высшем образовании, способствуя трудоустройству и глобальному гражданству наших выпускников. Мы получаем награды за нашу поддержку и приверженность студенческому опыту, одновременно внедряя инновации через наши исследования мирового класса в ключевых областях силы. У нас есть традиция расширения доступа к высшему образованию для талантливых людей независимо от их происхождения, и мы используем наш интеллектуальный и социальный капитал на благо сообществ, которым мы служим в Шотландии и за рубежом.
Глазговский Каледонский университет (GCU) — это яркий, инновационный и многократно награжденный университет для общего блага.
Мы стремимся внести вклад в общество таким образом, который охватывает, но выходит за рамки традиционной роли университета. Обязательство GCU «Для общего блага» реализуется и осуществляется студентами и сотрудниками в академических школах и департаментах.
Обширный опыт GCU в области ИТ, инженерии и строительства сосредоточен в Школе инженерии и строительной среды. Наши поддерживающие сотрудники являются экспертами в своей области; хорошо связаны с лидерами в таких областях, как безопасность ИТ и веб-разработка, экологическая наука, телекоммуникации, геодезия и строительные услуги. Наши исследования в области строительной среды и связи с лидерами отрасли на растущих рынках, таких как дизайн игр, делают нас захватывающим выбором для студентов, сотрудников и исследователей.
Школа инженерии и строительной среды (EBE) GCU, одна из трех академических школ в GCU, объединяет Департамент строительства и геодезии, Департамент инженерии и Департамент компьютерных, коммуникационных и интерактивных систем. Междисциплинарные сотрудничества позволяют школе предлагать стимулирующий, беспрецедентный спектр преподавания и гибкие варианты доставки, сочетая традиционные знания с передовой практикой.
Мы особенно гордимся нашими связями с индустрией и партнерствами с профессиональными организациями, что обеспечивает стандарт обучения, соответствующий меняющимся потребностям рынка труда. Более того, нам повезло приветствовать большое количество студентов-заочников каждый год, которые приносят много практического опыта на уровне бакалавриата и магистратуры.
В школе работает более 200 академических сотрудников в трех департаментах. Нашим основным результатом, соответствующим стратегии университета, является образование студентов на самом высоком уровне, производя высококвалифицированных выпускников с дипломами, аккредитованными ведущими национальными и международными органами.
Мы работаем на благо общего блага через наши роли в образовании студентов из социально сложных слоев, через нашу инновационную поддержку государственного сектора и через наши исследования, которые направлены на благо общества.
Строительство и геодезия
Департамент строительства и геодезии на протяжении многих лет производит больше выпускников для строительного и недвижимого сектора, чем любой другой университет в Великобритании.
Инженерия
Департамент инженерии высоко ценится как на национальном, так и на международном уровне за преподавание, исследования и консалтинг.
Компьютерные, коммуникационные и интерактивные системы
Департамент компьютерных, коммуникационных и интерактивных систем (CCIS) возглавляет профессор Том Багги и включает в себя Инженерию коммуникационных сетей и безопасности, Инженерию компьютерных и электронных систем, Дизайн цифровых медиа, Дизайн и инженерию взаимодействия и Инженерию программного обеспечения.
Школа инженерии и строительной среды имеет сильный опыт работы в партнерстве с профессиональными организациями, обеспечивая стандарт обучения, который актуален для меняющихся потребностей рынка труда.
Наши профессиональные ассоциации не только держат наших студентов в курсе последних достижений в отрасли, но и помогают нашим выпускникам выделяться при поиске работы.
Мы предлагаем программы и модули, аккредитованные:
Школа инженерии и строительной среды имеет сильный опыт работы в партнерстве с профессиональными организациями, обеспечивая стандарт обучения, который актуален для меняющихся потребностей рынка труда.
Наши профессиональные ассоциации не только держат наших студентов в курсе последних достижений в отрасли, но и помогают нашим выпускникам выделяться при поиске работы.
Мы предлагаем программы и модули, аккредитованные:
OPIT - Open Institute of Technology
Онлайн
Мальта
Информатика
Бакалавр наук (BSc)
Английский
2 лет
IE University
Испания
Информатика, Искусственный интеллект
Бакалавр наук (BSc)
Английский
4 лет
Università degli Studi di Milano
Италия
Информатика
Бакалавр наук (BSc)
итальянский
3 лет
University of Hull
Великобритания
Информатика, ИТ и информатика, Инженерия программного обеспечения, Кибербезопасность, Информационные системы, Наука о данных, Искусственный интеллект, Инженерия компьютеров
Бакалавр наук (BSc)
Английский
3 лет
Copyright © 2025 Ladybird Srl - Via Leonardo da Vinci 16, 10126, Torino, Italy - VAT 10816460017 - All rights reserved