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Bacharel em Ciências (Hons) em Jogos de Computador (Arte e Animação)

Glasgow Caledonian University - The School of Computing, Engineering and Built Environment


Sede

Reino Unido

Formato de estudo

Presencial

Idioma do curso

Inglês

Áreas de estudo

Artes, Design, Ciências da Computação

Duração

2 Anos

Ritmo de estudo

Tempo integral

Titulação

Bacharelado em Ciências (BSc)

Valores

Solicite informações

Descrição do Programa

Os programas de Jogos de Computador da GCU visam produzir graduados com a combinação certa de habilidades práticas e conhecimento técnico para entrar na indústria de jogos de computador.

Temos excelentes instalações de estúdio, incluindo um Estúdio de Produção de Vídeo em HD, Estúdio de Arte, Estúdio de Gravação de Áudio Digital, Estúdio de Design de Jogos com ferramentas de Digitalização a Laser 3D, ferramentas de Captura de Movimento e uma máquina de Prototipagem Rápida. Há um laboratório de Experiência do Usuário onde os jogos podem ser testados e avaliados e um laboratório de Realidade Virtual contendo um Simulador de Direção completo e outros equipamentos de VR, como Oculus Rifts. Nos Anos 1, 2 e 3, os alunos de todos os programas participam de um Projeto Integrado, uma oportunidade para alunos de diferentes disciplinas criarem jogos juntos. Você também desfrutará de palestras de convidados por especialistas da indústria.

Artistas de Jogos de Computador conceptualizam e constroem o mundo virtual de um jogo. Eles estabelecem o estilo e a aparência da arte do jogo, desenvolvem arte conceitual, esculpem, modelam, texturizam e animam ambientes, personagens, veículos e objetos. Este programa criará graduados que combinarão suas habilidades artísticas tradicionais com a mais recente tecnologia criativa em arte 3D e animação e terão a consciência das capacidades e limitações tecnológicas das plataformas de jogos. Ambos os programas o introduzirão às práticas modernas de criação de conteúdo 3D, ajudarão você a perceber seu caminho de carreira e oferecerão a capacidade de se especializar.

Sua carreira

Graduados foram trabalhar na Rockstar, Electronic Arts, Sony e Guerrilla Games.

Datas de início para estudantes internacionais

Para novos estudantes internacionais, os eventos de orientação começam em 14 de setembro de 2018. Este tempo extra é especificamente projetado para ajudar novos estudantes internacionais a se estabelecerem no Reino Unido e na GCU antes do início da indução geral de estudantes e do ensino.

Haverá uma série de atividades divertidas e informativas ocorrendo durante este período, incluindo passeios pelo campus e pela cidade, bem como eventos de boas-vindas onde você pode conhecer outros estudantes internacionais.

Estágio

O programa oferece um ano de estágio opcional entre o terceiro e o quarto ano.

Forças Armadas do HM

Em parceria com as Forças Armadas do HM, a GCU identificou que este programa é particularmente adequado para homens e mulheres militares e ex-militares. Visite a Zona de Carreiras das Forças Armadas do HM para mais informações sobre os serviços que oferecemos.

Métodos de avaliação

Usamos uma gama tradicional de métodos que incluem exames, trabalhos de curso, testes em sala de aula, apresentações, exercícios baseados em computador e relatórios escritos para avaliar nossos alunos. Temos fortes vínculos com provedores de soluções industriais chave, como Autodesk, Adobe e Unity, e trabalhamos em estreita colaboração com eles para garantir que nosso ensino esteja alinhado às melhores práticas industriais atuais. Os alunos se beneficiam de palestras de convidados das indústrias criativas, enquanto fluxos de trabalho e discussões da indústria são promovidos e incorporados ao ensino e à avaliação para garantir que todo o nosso ensino seja relevante para o local de trabalho. Além de desenvolver soluções de design virtual, os alunos têm acesso a uma variedade de recursos de prototipagem rápida e modelagem física, como impressão 3D e máquinas de fresagem CNC. Nossos alunos também têm acesso a um estúdio de vídeo digital em alta definição e a um estúdio de captura de movimento.

Métodos de ensino

Os alunos do nosso curso se beneficiam de apresentações regulares de líderes da indústria de alto perfil em animação de computador e design de jogos, além de palestras de convidados das indústrias criativas. O projeto industrial no quarto ano é projetado para dar aos alunos a oportunidade de trabalhar em um projeto do mundo real em parceria com uma empresa externa. Este projeto pode ser realizado trabalhando em um estágio de um dia por semana. Sempre que possível, os trabalhos de curso dos módulos são projetados para permitir que os alunos desenvolvam seu portfólio pessoal, que é essencial para iniciar uma carreira nas indústrias criativas. A cada ano, os alunos são incentivados a participar do Scottish Game Jam, uma competição de 48 horas para desenvolver um videogame que é realizada no campus da GCU.

Informações da Insituição

A Universidade Caledoniana de Glasgow é uma universidade distinta, inclusiva e voltada para o futuro, comprometida com sua missão social de promover o bem comum. Tornamo-nos um centro internacional de excelência em educação superior, promovendo a empregabilidade e a cidadania global em nossos graduados. Recebemos prêmios por nosso apoio e compromisso com a experiência do estudante, enquanto entregamos inovação por meio de nossa pesquisa de classe mundial em áreas-chave de força. Temos uma tradição de ampliar o acesso à educação superior para indivíduos talentosos, independentemente de suas origens, e aproveitamos nosso capital intelectual e social para o benefício das comunidades que servimos na Escócia e internacionalmente.

A Universidade Caledoniana de Glasgow (GCU) é uma universidade vibrante, inovadora e multi-premiada para o Bem Comum.

Nosso objetivo é contribuir para a sociedade de uma maneira que abrace, mas vá além, do papel tradicional de uma universidade. O compromisso da GCU com o Bem Comum é trazido à vida e realizado por estudantes e funcionários em todas as escolas e departamentos acadêmicos.

Bem-vindo à Escola de Engenharia e Ambiente Construído

A vasta experiência em TI, engenharia e construção da GCU está concentrada na Escola de Engenharia e Ambiente Construído. Nossa equipe de apoio é composta por especialistas em suas áreas; líderes bem conectados em áreas como segurança de TI e desenvolvimento web, ciência ambiental, telecomunicações, topografia e serviços de construção. Nossa pesquisa sobre o ambiente construído e conexões com líderes da indústria em mercados em crescimento, como design de jogos, nos torna uma escolha empolgante para estudantes, funcionários e pesquisadores.

A Escola de Engenharia e Ambiente Construído (EBE) da GCU, uma das três escolas acadêmicas da GCU, reúne o Departamento de Construção e Topografia, o Departamento de Engenharia e o Departamento de Sistemas de Computação, Comunicações e Interativos. Colaborações interdepartamentais permitem que a escola ofereça uma gama estimulante e incomparável de ensino e opções de entrega flexíveis, combinando conhecimento tradicional com práticas de ponta.

Estamos especialmente orgulhosos de nossos vínculos com a indústria e parcerias com órgãos profissionais, garantindo um padrão de aprendizado da indústria em nosso currículo, que reflete as necessidades em mudança do mercado de trabalho. Além disso, temos a sorte de receber um grande número de estudantes em tempo parcial a cada ano, que trazem uma grande quantidade de experiência prática em nível de graduação e pós-graduação.

Departamentos

A Escola possui mais de 200 funcionários acadêmicos em seus três departamentos. Nossa principal produção, consistente com a estratégia da Universidade, é a educação de estudantes com o mais alto padrão possível, formando graduados altamente qualificados com diplomas que são acreditados pelas principais autoridades nacionais e internacionais.

Trabalhamos para apoiar o Bem Comum por meio de nossos papéis na educação de estudantes de origens socialmente desafiadoras, por meio de nosso apoio inovador ao setor público e por nossa pesquisa que visa beneficiar a sociedade.

Construção e Topografia

O Departamento de Construção e Topografia tem, por muitos anos, formado mais graduados para os setores de construção e propriedade do que qualquer outra universidade no Reino Unido.

Engenharia

O Departamento de Engenharia é altamente respeitado nacional e internacionalmente por seu ensino, pesquisa e consultoria.

Sistemas de Computação, Comunicações e Interativos

O Departamento de Sistemas de Computação, Comunicações e Interativos (CCIS) é liderado pelo Professor Tom Buggy e consiste em Engenharia de Redes de Comunicação e Segurança, Engenharia de Sistemas Computacionais e Eletrônicos, Design de Mídia Digital, Design e Engenharia de Interação e Engenharia de Software.

Acreditação Profissional

A Escola de Engenharia e Ambiente Construído tem um forte histórico de parcerias de trabalho com órgãos profissionais, garantindo um padrão de aprendizado da indústria que é relevante para as necessidades em mudança do mercado de trabalho.

Nossas afiliações profissionais não apenas mantêm nossos estudantes atualizados com os últimos avanços da indústria, mas também ajudam nossos graduados a se destacarem ao procurar emprego.

Oferecemos programas e módulos acreditados por:

  • BCS (Instituto Chartered de Tecnologia da Informação)
  • CIArb (Instituto Chartered de Árbitros - Filial Escocesa)
  • CIBSE (Instituto Chartered de Engenheiros de Serviços de Construção)
  • CIOB (Instituto Chartered de Construtores)
  • CIWEM (Instituto Chartered de Gestão de Água e Ambiental)
  • CIWM (Instituto Chartered de Gestão de Resíduos)
  • Conselho de Engenharia
  • ICE (Instituição de Engenheiros Civis)
  • IESIS (Instituição de Engenheiros e Construtores de Navios na Escócia)
  • IET (Instituição de Engenharia e Tecnologia)
  • IFE (Instituição de Engenheiros de Incêndio)
  • IHE (Instituto de Engenheiros de Estradas)
  • IMeche (Instituto de Engenheiros Mecânicos)
  • ISE (Instituição de Engenheiros Estruturais)
  • PMI (Centro Global de Acreditação para Gestão de Projetos)
  • RICS (Instituição Real de Agrimensores Chartered)

A Escola de Engenharia e Ambiente Construído tem um forte histórico de parcerias de trabalho com órgãos profissionais, garantindo um padrão de aprendizado da indústria que é relevante para as necessidades em mudança do mercado de trabalho.

Nossas afiliações profissionais não apenas mantêm nossos estudantes atualizados com os últimos avanços da indústria, mas também ajudam nossos graduados a se destacar ao procurar emprego.

Oferecemos programas e módulos acreditados por:

  • APM (Associação para Gestão de Projetos)
  • BCS (Instituto Chartered de Tecnologia da Informação)
  • CIArb (Instituto Chartered de Árbitros - Filial Escocesa)
  • CIBSE (Instituto Chartered de Engenheiros de Serviços de Construção)
  • CIHIT (Instituto Chartered de Estradas e Transporte)
  • CIOB (Instituto Chartered de Construção)
  • CIWEM (Instituto Chartered de Gestão de Água e Ambiental)
  • CIWM (Instituto Chartered de Gestão de Resíduos)
  • Conselho de Engenharia
  • ICE (Instituição de Engenheiros Civis)
  • IESIS (Instituição de Engenheiros e Construtores de Navios na Escócia)
  • IET (Instituição de Engenharia e Tecnologia)
  • IFE (Instituição de Engenheiros de Incêndio)
  • IHE (Instituto de Engenheiros de Estradas)
  • IMechE (Instituto de Engenheiros Mecânicos)
  • InstMC (Instituto de Medição e Controle)
  • ISE (Instituição de Engenheiros Estruturais)
  • PMI (Centro Global de Acreditação para Gestão de Projetos)
  • RICS (Instituição Real de Agrimensores Chartered)

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