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Master of Engineering in Game Design, Development & Innovation

Pratt School of Engineering


Sitz

USA (Vereinigte Staaten von Amerika)

Studienformat

Campus

Kurssprache

Englisch

Studienbereiche

Ingenieurwesen, Kunst, Informatik

Dauer

2 Jahre

Studienrhythmus

Vollzeit

Niveau

Master-Abschlüsse

Studiengebühren

Infos anfordern

Beschreibung des Programms

Ein neuer Weg, um aufzusteigen

Es gibt viele Rollen in der Spieleindustrie.

An der Duke University bereiten wir unsere Absolventen darauf vor, das Spiel zu spielen, das sie wählen, indem sie Spieldesigner, Entwickler und Leiter dynamischer Produktionsteams werden.

Wir statten Sie mit den Fähigkeiten aus, die Branchenführer suchen, wie z.B. Programmierkenntnisse – einschließlich C# und C++ – und wie man diese Fähigkeiten auf die führenden Spiel-Engines anwendet. Sie werden auch Designprinzipien für Gameplay, Kunst, Benutzererfahrung und Geschichtenerzählen lernen.

Unsere Fakultät nimmt Innovation ernst. Während ihrer Zeit an der Duke University bringen unsere Studenten Elemente des Spieldesigns in kritische Bereiche wie Gesundheitswesen, Bildung und Trainingssimulationen ein. Mit Verbindungen zu den besten Programmen in Medizin, Geisteswissenschaften, Wirtschaft, Politik und mehr gehen wir über das Gaming hinaus.

Unabhängig von Ihrem Fähigkeitsprofil helfen wir Ihnen, sich zu einem vielseitigen Führer weiterzuentwickeln und die Kontrolle über Ihre Karriere in der Spieleindustrie zu übernehmen.

Spiele und darüber hinaus

Erstklassige Studentenerfahrung

  • Praktisch: Lernen und werden Sie herausgefordert, indem Sie an authentischen, von der Industrie geförderten Arbeiten teilnehmen
  • Interdisziplinär: Lernen Sie von Fakultätsmitgliedern und Studenten aus Geschichte, Kunst, Medizin, Wirtschaft, Psychologie, Sportwissenschaft, Ingenieurwesen und anderen, während Sie an unterhaltsamen und bedeutungsvollen Projekten arbeiten
  • Explorativ: Innovieren Sie mit Serious Games als Lösungsansatz für gesellschaftliche Herausforderungen

Verbunden mit der Industrie

In einer Region, die von Branchenführern wimmelt

  • Interagieren Sie mit AAA- und Indie-Studios in der wachsenden Region Research Triangle – darunter Epic Games, Insomniac Games, Red Storm Entertainment (Ubisoft), Virtual Heroes, Squanch, Funcom, Elephant Mouse, BitMonster, Prologue, Puny Human, Spark Plug, iMagic, Mighty Rabbit, Imangi Studios und mehr
  • Bauen Sie ein starkes professionelles Portfolio auf: Arbeiten Sie an von der Industrie geförderten Projekten und erstellen Sie Arbeiten von Industriequalität. Erstellen Sie ein Portfolio, um potenziellen Arbeitgebern zu zeigen

Informationen über das Institut

Die Pratt School of Engineering der Duke University startet im Herbst 2024 einen neuen Master of Engineering in Game Design, Development and Innovation. Dieses Programm wird sich darauf konzentrieren, Fachleute zu ausgebildeten Spielentwicklern, Systemingenieuren, Tool-Ingenieuren und mehr für Gaming-Unternehmen aller Größen zu machen. Neben dem Erlernen der Fähigkeiten zur Entwicklung von Spielen auf Weltklasse-Niveau wird der Lehrplan des Programms auch auf breitere Anwendungen von Spieltheorie und -technologie fokussiert sein, einschließlich Unternehmensschulungen, Fitness, Sport, Wellness, chirurgischen Simulationen, Forschung, Bildung und dem Metaversum. Von Natur aus ist Game Design und -entwicklung ein hochgradig interdisziplinäres Tätigkeitsfeld. Wir haben unser Masterprogramm so gestaltet, dass es die Studentenerfahrung durch projektbasierte Zusammenarbeit mit mehreren Abteilungen und Disziplinen auf dem Campus von Duke bereichert. Der Master of Engineering in Game Design, Development and Innovation ist ein praxisorientiertes, kompetenzbasiertes Programm, das in Zusammenarbeit mit einem Industriebeirat erstellt wurde. Die Studierenden werden neue Fähigkeiten durch industriegesponserte Arbeiten sowie durch Klassen- und Studio-Projekte, Seminare und Mentoring entwickeln und meistern. Alle Studierenden werden durch die Entwicklung eines fokussierten ePortfolios geleitet, das ihr kompetenzbasiertes Lernen während des Programms präsentiert.

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